Signals And Slots
 
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Ein allgemeiner Mechanismus für die Kommunikation zwischen Objekte. Ersetzt die Verwendung direkter Callback-Funktionen. So können aufrufende und aufgerufene Klasse ganz ohne direkte Bezugnahme aufeinander entwickelt werden. Insbesondere für das QtToolkit ist diese Art Ereignisse zu Dispatchen grundlegend: so wurde die Programmiersprache C++ erweitert und dem eigentlichen Compiliervorgang ein spezieller Präprozessorlauf vorgeschaltet.

Neben Signals and Slots werden Closures (BorlandVCL?) oder Callbacks (WinAPI?) oder der Zwang zur Ableitung (TurboVision?) eingesetzt. Das Konzept für Signale und Slots wie es Qt bietet hat diesen Alternativen gegenüber Vorteile: Natürlich gibt es auch Nachteile:
KategorieOop KategoriePattern KategorieQt?
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