Studentisches Projekt Visuelle Bildsuche
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Dieses Projekt ist ein viersemestriges, studentisch selbstverwaltetes Projekt an der Universität Bremen und ist Pflichtveranstaltung im Hauptstudium. Gegenstand dieses Projektes ist die SoftwareEntwicklung im Bereich KünstlicheIntelligenz und der BildVerarbeitung. Das Projekt läuft von Oktober 2002 bis September 2004.
Einige Daten zum Team | |
Das Projekt setzt sich momentan zusammen aus
- 19 Studenten
- 2 Betreuern (wissenschaftliche Mitarbeiter)
- 1 Professor
Jeder Student hat mehr oder minder folgende Kenntnisse und Fertigkeiten:
- abgeschlossenes Grundstudium
- Dazu gehören
- dadurch hat jeder Student folgende Fähigkeiten
- optionale Kenntnisse (durch zusätzliche Angebote im Grundstudium):
- Erfahrung aus Veranstaltungen im Hauptstudium
- Wir müssen, um den Projektschein zu bekommen, unter anderem drei Veranstaltungen im Hauptstudium besuchen und bestehen:
- Künstliche Intelligenz (2 Veranstaltungen, KI1 und KI2, zusammen 12 SWS)
- Bildverarbeitung (2 Veranstaltungen, BV1 und BV2, zusammen 12 SWS)
- Kognition (noch keine genauen Angaben)
Anmerkung: Diese Liste stellt keinen Anspruch auf Vollständigkeit, d.h. ich habe bestimmt zig Sachen hier vergessen; was vergessen wurde, versuche ich nachzutragen.
--bs
Wie wir unser Projekt managen | |
Wir wollen ExtremeProgramming einsetzen (siehe auch WieEinProjektXPLernt). Weiterhin haben wir im Januar 2003 unser eigenes Wiki in Betrieb genommen.
Fragen und Antworten | |
- Frage: Nehmen die Studenten daran teil, weil es um XP geht? --hz
- Antwort: Nein, zum ExtremeProgramming haben wir uns erst etwa 4-5 Wochen nach dem Projektstart entschieden. Bei einer Abstimmung (Ja:17, Nein:1, Enthaltung:2) wurde vereinbart, XP ein Semester zu betreiben und danach eine Retrospektive durchzuführen um zu schauen, wie es gelaufen ist. Daran anschließend wollen wir nochmals abstimmen und die Laufzeit dieses Softwareentwicklungsprozesses ggfs. verlängern.
- Frage: Sind die groben Zielsetzungen des Projektes vorgegeben oder frei gestaltbar? --hl
- Antwort: Sehr frei gestaltbar. Es wird bei solcher Art Projekte ein Thema vorgegeben (in unserem Fall ist dies "Inhaltsbasierte Bildsuche"). Die Zielfindung ist bei uns auch noch (lange) nicht abgeschlossen. In der Regel dauert die Zielfindung in einem solch freien Projekt das erste Semester über (Erfahrungswert aus anderen Projekten).
- Frage: Welche Ressourcen bzw. Entwicklungskapazitäten stehen zur Verfügung? --hl
- Antwort: 19 Studenten, 50 € pro Semester, 5 klapprige PCs und alles, was privat eingebracht wird (Laptops, Software, etc.). Pro Studenten können einige Studen pro Woche eingebracht werden. Wieviel genau das ist, weiß ich nicht, da dies von Individuum zu Individuum unterschiedlich ist. Wir haben vor, die Teamgeschwindigkeit von Iteration zu Iteration anzupassen.
- Frage: Wie werden die Arbeitsstunden protokolliert? --hl
- Antwort: Ist noch nicht entschieden. Wir sind noch mitten in der Zielfindung.
- Frage: Sind reale Kunden vorhanden, oder wer repräsentiert im Projekt die Kundeninteressen? --hl
- Antwort: Ist noch in der Schwebe: wenn unsere Zielfindung einen potentiellen Kundenkreis schließlich anspricht oder wir evtl. einen Sponsor gewinnen können, dann haben wir einen realen Kunden. Ansonsten sind wir selbst unser Kunde, welches in XP dann einer Rolle entspricht, welche unter anderem im PlanungsSpiel zum Einsatz kommen wird.
- Antwort: Der Kunde (siehe Frage davor).
- Frage: Wer priorisiert die Entwicklungsschritte? --hl
- Antwort: Kunde und Entwickler (XP-Rollen!) gemeinsam im PlanungsSpiel.
- Frage: Wie rasch kann das Projekt in einer nützlichen Erstversion in die Hände von möglichst vielen Anwendern kommen? --hl
- Antwort: So schnell wie möglich zwecks FeedBack. Das erste Release planen wir idealerweise zwei Monate nach PlanungsSpiel-Ende. Mal schauen, ob das klappt.
- Frage: Welchen Releasezyklus halten die Entwickler aus? --hl
- Antwort: Weiss ich nicht. Wir wollen das in den ersten Iterationen feststellen und dann hochrechnen. Kommt aber auch sehr auf Semesterferien, Vorlesungsplan und Prüfungszeit drauf an.
- Frage: Welche Infrastruktur soll für die Dokumentation, die Kooperation der studentischen Entwickler, die Kommunikation mit den Anwendern eingesetzt werden? Wiki? --hl
- Antwort: Jap, Wiki! Ich hab in einem Vortrag die Projektteilnehmer für Wiki begeistern können. Steht in den Startlöchern und wird Ende Januar einsatzfähig sein. Für die Implementierungszeit würde ich StandUpMeetings vorschlagen.
- Frage: Wird in einem lokalen Bestand von Bildfiles gesucht (z. B. in einem Verlag: alle Bilder, wo ein Pferd und ein See drauf ist), oder im Internet ("suche Bild von einem Mercedes", "suche Websites mit Pornographie"), wo auch das Umfeld in Form von Text eine Rolle spielt?
- Antwort: siehe /Zielfindung
- Tipp: Das Projekt sollte möglichst bald einen griffigen Namen bekommen. Die Seitennamen werden kürzer und das Projekt gewinnt an Realität. Im Brainstorming um den Namen kann das Team sich erstmals ohne besonderen Leistungsdruck austoben.
- Wir haben quasi von Anfang an die Abkürzung VisBi für Visuelle Bildsuche benutzt. Auf Namenssuche sind wir eigentlich noch nicht gegangen, da wir das von unserer /Zielfindung abhängig machen. Btw.: Wir haben auch noch kein Logo, wollten damit aber auch noch warten bis die /Zielfindung abgeschlossen ist. Es gab mal einen Termin ("Schaut mal bis Weihnachten, ob dann nicht jemand ein Logo gemacht hat" - gedacht war eine Art Wettbewerb), zu dem aber nicht ein einziger etwas gemacht hatte, so daß das Vorhaben erstmal verworfen wurde.--bs
Siehe auch:
Andere Projekte:
KategorieAusbildung
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